Xsolla Perkenalkan Solusi Perdagangan Game Inovatif di GDC 2025
Berbagai Alat dan Solusi Baru untuk Mendukung Penjualan Langsung ke Konsumen, Cloud Gaming, Solusi Pembayaran, dan Keterlibatan Pemain
San Francisco--(ANTARA/Business Wire)-- Xsolla adalah perusahaan perdagangan video game terkemuka di dunia. Xsolla mengumumkan keikusertaannya di Game Developers Conference (GDC) 2025 pada tanggal 17-21 Maret di Moscone Center, San Francisco, CA. Xsolla akan memamerkan berbagai solusi yang disempurnakan dan baru, yang dirancang untuk membantu pengembang mendanai, memasarkan, meluncurkan, dan memonetisasi game mereka dengan efektif sebagai bagian dari inisiatif We Bring Opportunities Together.
“Di Xsolla, kami berfokus untuk mengenyahkan hambatan yang membuat pengembang tidak bisa mewujudkan ide mereka menjadi bisnis yang sukses,” kata Chris Hewish, Chief Strategy Officer di Xsolla. “GDC adalah peluang utama untuk terhubung dengan kreator game dan menunjukkan bagaimana solusi kami menyederhanakan perdagangan game, mulai dari peluncuran game hingga memasuki pasar baru dan mendorong pertumbuhan pendapatan.”
Xsolla akan menyoroti kemajuan di seluruh platformnya, termasuk peningkatan Web Shop yang terdepan di industri ini, Cloud Gaming, MENA Payment Solutions, dan peluncuran berbagai alat yang mendorong pendapatan baru.
SOLUSI PERDAGANGAN GAME TERBARU DARI XSOLLA
Pembaruan terkini dan solusi baru dari Xsolla menjawab kebutuhan yang terus berkembang dari pengembang di seluruh dunia, untuk meningkatkan monetisasi game dan keterlibatan pemain.
• Xsolla Web Shop – Dengan peluncuran lebih dari 500 Web Shop yang menghasilkan pendapatan tambahan bagi pengembang game seluler, Xsolla Web Shop telah memperkenalkan fitur baru berupa personalisasi dan aksesibilitas seluler untuk meningkatkan pengalaman pembelian bagi pemain. Pengembang dapat menggunakan data perilaku pemain di waktu nyata untuk membuat promosi yang dinamis dan dipersonalisasi guna meningkatkan rasio konversi dengan berbagai fitur baru, misalnya Progressive Web Apps (PWA), penetapan harga regional otomatis, dan program loyalitas yang dapat disesuaikan, sehingga menciptakan peluang meningkatkan Nilai Seumur Hidup (LTV) hingga lebih dari 30 persen.
• Xsolla Cloud Gaming – Xsolla Cloud Gaming – Menciptakan dan meluncurkan dua alat akuisisi pengguna yang baru untuk pengembang. Pertama, fitur Play Before Your Buy memungkinkan pemain melakukan streaming demo game berbatas waktu sebelum pembelian utama atau melanjutkan permainan di komputasi awan. Kedua, kini pemain dapat memainkan game PC di peramban seluler dengan menggunakan overlay pengontrol virtual untuk bermain lebih lama saat bepergian. Pembaruan ini menarik jenis pengguna baru dan meningkatkan keterlibatan pengguna sekaligus mengurangi hambatan perangkat keras pada pengalaman bermain game yang optimal. Selain itu, kami telah meningkatkan pusat penawaran Xsolla Cloud Gaming dengan berbagai mitra vendor terintegrasi yang terbaru - Amazon AWS dan Tencent Cloud; bermitra dengan Aethir untuk dana hibah baru senilai $1 juta berupa kredit di komputasi awan bagi pengembang.
• MENA Payment Solutions - Cakupan yang diperluas di Mesir, Arab Saudi, Irak, Bahrain, dan Yordania, dengan 11 metode pembayaran lokal yang baru untuk meningkatkan aksesibilitas bagi 380 juta gamer, sehingga lebih dari 1.000 metode pembayaran tersedia bagi pengembang game di seluruh dunia.
• Xsolla Publishing Suite – Solusi perdagangan langsung ke konsumen (direct-to-consumer/D2C) yang memberikan kendali lebih besar pada pengembang atas distribusi game, monetisasi, dan strategi pemasaran. Pengembang dapat menjual kunci game, pra pemesanan, dan konten dalam game dengan integrasi web dan perdagangan dalam game tanpa kendala dengan dukungan pembelian antar platform. Cara ini memastikan kelancaran transaksi antara toko web dan pembelian dalam game serta alat pemasaran dan analitik bawaan untuk membantu pengembang mengoptimalkan saluran penjualan mereka.
• Xsolla Loyalty Program - Membuat program untuk menyediakan hadiah uang kembali, program loyalitas lintas judul, dan insentif berdasarkan tingkatan guna mendorong pembelian rutin dan meningkatkan keterlibatan dengan integrasi tanpa kendala dengan Xsolla Pay Station tanpa pengembangan tambahan.
• Xsolla Offerwall – Memberikan peluang bagi hasil dan pengalaman bagi pemain untuk monetisasi dan periklanan dengan cara mengizinkan pemain tak berbayar mendapatkan hadiah dalam game setelah mengerjakan tugas dari pengiklan. Xsolla Offerwall mendukung model CPI, CPA, dan CPC, dengan menawarkan bagi hasil untuk pengembang hingga 90% —jauh di atas rata-rata di industri ini. Platform Xsolla Offerwall juga meningkatkan keamanan dengan otentikasi pengguna melalui SMS untuk mencegah penipuan dan memastikan pengalaman tanpa kendala bagi pemain dan pengembang.
• Xsolla Gold Gift Card – Menyediakan pilihan pembayaran yang fleksibel bagi pemain yang ingin membeli atau memberikan hadiah berupa konten dalam game. Tersedia dalam bentuk fisik dan digital untuk memungkinkan promosi dengan merek bersama dan penukaran lintas platform di berbagai platform, sehingga mempermudah penukaran di perangkat seluler, PC, dan konsol.
• Xsolla Ecosystem – Pasar yang dipilih dengan cermat yang terdiri dari para mitra yang telah divalidasi, untuk membantu pengembang menyederhanakan pemilihan vendor dan memangkas biaya operasional. Mitra yang telah terintegrasi, seperti G-Core, Game Analytics, Adikteev, dan AppsFlyer, menyediakan layanan pihak ketiga yang tepercaya dan integrasi tanpa kendala dengan solusi monetisasi, distribusi, dan pembayaran dari Xsolla.
• Xsolla Partner Network - Memperkenalkan alat-alat pemasaran influencer yang canggih untuk membantu pengembang lebih mudah bekerja sama dengan kreator konten Twitch, YouTube, dan TikTok. Melalui penemuan kreator dengan dukungan AI, pengembang bisa mendapatkan influencer terbaik untuk kampanye mereka dengan kode promo bawaan dan alat distribusi kunci game, mempermudah kemitraan influencer dan etalase kreator di Xsolla Mall, dan influencer dapat menjual konten game digital secara langsung ke audiens mereka.
XSOLLA DI GDC 2025
Day Of The Devs 2025 Disponsori Oleh Xsolla
Minggu, 16 Maret | 15.00-20.00 | The Midway, 900 Marin Street
Day of the Devs adalah acara khusus untuk merayakan pengembang game independen. Acara ini memberikan kesempatan unik dalam ruang inklusif bagi pengembang indie untuk memamerkan proyek mereka yang kreatif dan inovatif kepada khalayak lebih luas yang meliputi profesional industri, media, dan penggemar game. Tempat terbatas, jadi mendaftarlah di sini hari ini!
Xsolla Booth di Moscone
Booth WL1-2 | Moscone West Lobby | Senin, 17 Maret-Jumat, 21 Maret
Peserta dapat mengunjungi stan Xsolla di lobi lantai 1 Moscone West. Tampilan baru, tim ahli yang sama. Kunjungi kami untuk mengajukan pertanyaan. Manfaatkan peluang hari ini dan maksimalkan upaya perdagangan game Anda. Nikmati hadiah SWAG, demo produk, ruang tunggu yang nyaman, dan banyak lagi. Sampai jumpa!
Open House Xsolla
Senin, 17 Maret - Kamis, 20 Maret | 9.00-18.00 | Jumat, 21 Maret | 9.00-15.00 | The Howard - 661 Howard St.
Semua orang boleh hadir - tidak perlu tanda pengenal GDC! Silakan bergabung dengan Xsolla di acara Open House eksklusif kami sepanjang minggu, hanya beberapa langkah, nikmati suasana santai dan berkenalan dengan para pemimpin industri, menjajaki solusi inovatif, dan mempelajari berbagai praktik terbaik dengan perusahaan-perusahaan hebat. Saksikan demo produk secara langsung, percakapan mendalam, dan ruang yang nyaman untuk bersantai - sambil menemukan berbagai cara baru untuk memaksimalkan bisnis game Anda.
Hadiri Xsolla GDC Mixer
Senin, 17 Maret | 20.00-22.00 | The Howard, 661 Howard St.
Xsolla GDC Mixer bermitra dengan AppsFlyer, AWS, dan Nazara Technologies, sebuah kesempatan fantastis untuk bergabung dengan komunitas game sembari menikmati kudapan dan minuman ringan, berbagi karya terbaru, dan mendapatkan masukan dari para ahli. Segeralah mendaftar jika Anda adalah pengembang atau kreator indie! Undangan acara ini terbatas. Para undangan akan diberi tahu melalui email. Untuk menyampaikan minat Anda, klik di sini: https://events.xsolla.com/xsollagdcmixer
Xsolla Salons
Senin, 17 Maret-Kamis, 20 Maret | The Howard, 661 Howard St.
Xsolla Salons bersama para ahli game akan berkumpul di The Howard untuk diskusi terbuka dan mendalam yang akan memajukan industri kita. Untuk menyampaikan minat Anda, klik di sini: https://xsolla.com/salons
Xsolla Game Night
Selasa, 18 Maret | 18.00–21.30 | Moscone South Esplanade ruang 154 & 156
Permainan meja klasik seperti UNO™, Rock ‘Em Sock ‘Em Robots™, dan lain-lain akan memeriahkan malam acara ini. Anda penggemar sepak bola? Tahun ini, kami menghadirkan EA FC 2025 yang legendaris dari Electronic Arts untuk Playstation™, DAN kami juga memperkenalkan kuis dadakan dengan kesempatan memenangkan hadiah! Pintu dibuka pada jam 18.00, Anda bisa menikmati kudapan dan minuman ringan agar tetap bersemangat. Bermainlah dengan sesama penggemar game, temui orang-orang hebat, dan bersosialisasilah lebih dulu sebelum GDC!
SESI DIALOG XSOLLA DI GDC 2025
Industri Game: Posisi Kita Saat Ini dan Ke Mana Kita Akan Melangkah
Selasa, 18 Maret | 9.30–10.30 | Moscone West Room #2024
Chris Hewish mengamati perkembangan game, tren yang muncul, dan masa depan bagi pengembang dan penerbit game. Industri video game telah berkembang, dari hiburan khusus menjadi pusat kekuatan ekonomi global yang didorong kemajuan teknologi yang pesat, perubahan harapan pemain, dan model bisnis baru. Dalam sesi ini, kita akan mengingat semua pencapaian penting yang telah membentuk industri game - mulai dari munculnya distribusi digital dan monetisasi permainan gratis hingga munculnya permainan lintas platform dan "Games as a Service" (GaaS). Bergabunglah dengan Chris untuk menggali masa lalu, masa kini, dan masa depan game, beserta wawasan tentang cara memimpin perubahan besar berikutnya di industri ini.
Ancaman Paling Menakutkan Dalam Game Seluler: Kehilangan Kendali Atas Pemain Anda
Selasa, 18 Maret | 10.50–11.50 | Moscone West Ruang 2024
Berkley Egenes dan Josephine Friday membahas bagaimana Web Shops membantu pengembang kembali dapat mengendalikan penjualan, pemasaran, dan hubungan dengan pemain. Dalam game seluler, mimpi buruk terbesar bukanlah pergantian pemain atau mahalnya biaya UA —melainkan kehilangan kendali atas pemain Anda. Bila hanya mengandalkan platform pihak ketiga, Anda memberikan data pemain yang berharga, mengorbankan pendapatan untuk biaya platform yang mahal, dan membatasi kemampuan Anda untuk melibatkan audiens Anda secara langsung. Bagian yang paling menakutkan? Anda membangun bisnis orang lain, bukan bisnis Anda sendiri.
Xsolla Pay - Mendukung Pembayaran, P(l)ay Berdasarkan Aturan Baru
Selasa, 18 Maret | 13.20–13.50 | Moscone West Room #2024
Svante Westerberg dari Xsolla dan Rafael Morgan dari Crazygames menyampaikan tentang bagaimana model pembayaran yang ketinggalan zaman akan membatasi pendapatan, sedangkan Xsolla Pay memungkinkan jangkauan global dan transaksi tanpa kendala. Dalam bermain game, pembayaran bukan hanya tentang transaksi —namun juga membentuk pengalaman pemain. Tapi banyak pengembang bermain dengan aturan yang ketinggalan zaman, kehilangan pendapatan karena biaya mahal, pilihan pembayaran yang terbatas, dan pembatasan platform. Namun, bagaimana jika Anda dapat melakukan perubahan? Berkat berbagai kemajuan dalam teknologi pembayaran, kini pengembang memegang kendali lebih besar. Penawaran untuk menikmati pengalaman pembayaran tanpa kendala dan tanpa masalah, mendukung metode pembayaran pilihan mereka di seluruh dunia, dan membuka pasar baru tanpa hambatan.
Mematahkan Mitos: Kebenaran Tentang Pengukuran UX dan Akuisisi Pemain dalam Game Seluler
Selasa, 18 Maret | 14.10–14.40 | Moscone West Room #2024
Berkley Egenes dari Xsolla dan Adam Smart dari AppsFlyer menguraikan metrik yang menyesatkan, strategi retensi pemain, dan taktik akuisisi yang efektif. Ketika membahas pengalaman dan akuisisi pemain dalam game seluler, banyak sekali mitos, metrik yang menyesatkan, dan tebakan. Apakah iklan Anda mendatangkan pemain yang berharga — atau instal yang menyebabkan kehilangan pemain? Apakah UX Anda membuat pemain tetap tertarik, atau ada kendala tersembunyi yang membuat mereka menjauh? Inilah saatnya menyingkirkan semua hal tidak penting dan beralih ke data aktual. Dalam sesi ini, kami menghadirkan Mitra Xsolla di AppsFlyer dan kisah nyata kesuksesan untuk menyampaikan studi kasus di kehidupan nyata dan wawasan mendalam tentang pengukuran, analisis, dan optimalisasi retensi maupun akuisisi dengan lebih efektif.
Kebenaran yang Pahit Tentang Pendanaan dan Game
Selasa, 18 Maret | 15.00-15.30 | Moscone West Room #2024
Justin Berenbaum dari Xsolla, Jenny Xu dari Talofa Games, dan Tony Grayson dari Summitsphere mengungkapkan kesalahan terbesar dalam pendanaan game dan bagaimana pengembang berhasil memperoleh investasi. Mendapatkan pendanaan untuk game Anda bisa menjadi menjadi pembeda antara memulai kesuksesan atau menyaksikan proyek Anda gagal total. Namun terlalu banyak pengembang terjebak dalam perangkap yang sama—menandatangani kesepakatan yang buruk, menyerahkan kendali yang terlalu besar, atau kehabisan uang di saat terburuk. Jangan biarkan hal ini terjadi pada Anda.
Bermain Game di Tahun 2030: Masa Depan Permainan
Selasa, 18 Maret | 15.50-16.20 | Moscone West Room #2024
Sam Gaglani dan para mitra industri game menjajaki masa depan game, personalisasi, dan model monetisasi baru. Industri video game kini berkembang jauh lebih cepat, jadi bagaimana pandangan tentang game di tahun 2030? Dalam sesi yang berfokus pada masa depan, kita akan mengamati teknologi, tren, dan tantangan yang membentuk era game berikutnya. Mulai dari pengalaman yang amat sangat personal hingga cara-cara baru untuk memiliki dan memonetisasi konten, kita akan menyelami hal-hal yang akan datang - dan bagaimana studio dapat selalu menjadi yang terdepan.
Influencer Game: Kehebohan? Kesibukan? Tingkat Pengembalian Investasi yang Besar?
Selasa, 18 Maret | 16.40-17.10 | Moscone West Room #2024
Rix Tran dan mitra akan membicarakan dampak influencer dalam game. Influencer game ada di mana-mana — memicu kehebohan, membentuk opini pemain, dan mensukseskan atau menghancurkan peluncuran game. Namun apakah mereka sepadan dengan investasi, atau industri ini terjebak mengejar pengaruh tanpa ada kejelasan Tingkat Pengembalian Investasi? Dalam sesi yang gamblang ini, kami akan menguraikan dampak nyata influencer game. Mulai dari kesuksesan luar biasa hingga kegagalan yang mahal, kita akan mengamati hal-hal apa saja yang berhasil dan yang tidak, serta cara membedakannya.
WTF: Web3, Token dan Fun!
Selasa, 18 Maret | 17.30-18.00 | Moscone West Room #2024
Lee Jacobson dan Rytis Joseph Jan dari Xsolla, dan Jose Anaya dari MatterLabs/ZKsync dengan jujur mengamati keadaan game Web3, memisahkan antara sensasi dan peluang nyata. Web3 berjanji untuk mengubah game selamanya melalui kepemilikan pemain, ekonomi terdesentralisasi, dan model monetisasi baru. Namun sejujurnya: jalan yang ditempuh tidak mudah. Jadi, bagaimana selanjutnya? Yang terpenting, bagaimana caranya membuat game Web3 benar-benar menyenangkan—bukan sekadar eksperimen finansial berkedok gameplay? Bergabunglah dengan kami, kami akan memisahkan fakta dari fiksi, berbagi pelajaran yang diperoleh dengan kerja keras, dan menjajaki masa depan game yang didukung blockchain.
TERHUBUNG DENGAN XSOLLA DI GDC 2025
Jadwalkan pertemuan dengan pakar perdagangan game Xsolla: GDC 2025 | Jadwalkan pertemuan dengan Xsolla
Ketahui lebih lanjut tentang sesi dialog dan acara jaringan: Bergabunglah dengan kami di GDC 2025! | Xsolla
Tentang Xsolla
Xsolla adalah perusahaan perdagangan video game yang terkemuka di dunia. Xsolla menyediakan seperangkat alat dan layanan tangguh dan canggih yang dirancang khusus untuk industri video game. Sejak didirikan pada tahun 2005, Xsolla telah membantu ribuan pengembang dan penerbit game semua ukuran untuk mendanai, memasarkan, meluncurkan, dan memonetisasi game mereka di seluruh dunia dan di berbagai platform. Sebagai pemimpin inovatif dalam perdagangan game, misi Xsolla adalah memecahkan kompleksitas yang selalu menjadi masalah bagi distribusi, pemasaran, dan monetisasi global untuk membantu mitra kami menjangkau lebih banyak wilayah, menghasilkan pendapatan lebih besar, dan menciptakan hubungan dengan para gamer di seluruh dunia.
Untuk informasi lebih lanjut, harap kunjungi xsolla.com
Tersedia Galeri Multimedia/Foto:
https://www.businesswire.com/news/home/54223300/en
Pengumuman ini dianggap sah dan berwenang hanya dalam versi bahasa aslinya. Terjemahan-terjemahan disediakan hanya sebagai alat bantu, dan harus dengan penunjukan ke bahasa asli teksnya, yang adalah satu-satunya versi yang dimaksudkan untuk mempunyai kekuatan hukum.
Contacts
Kontak Media
Derrick Stembridge
Vice President of Global Public Relations, Xsolla
Sumber: Xsolla
Penulis : Adityawarman